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ヘキサシステムとは・・・
正六角形のタイルを基本に構築されたジオラマシステムです。
ミニチュアゲームをプレイする時・・・
紙に描かれた絵の上で遊んだり、ジオラマボードを作ってみたり。
それはそれで楽しいんだけど、ちょっと物足りなさを感じることってありませんか?
印刷された壁、扉。せっかく作ったゴージャスなジオラマボードも置き場所に困ったり、
もっと違うマップのベースで遊んでみたくなったり。
この「ヘキサシステム」なら、それらの問題を解消できます。組み換え自由!配置も自由!
邪魔な時には、ばらして片付けられる!そんな夢を実現したくて、作ってしまいました(^^ゞ
既存のゲームでもマップが六角ヘクスのものなら、ヘキサシステムを使って遊べます。
また、ヘキサシステムを使った簡単なミニチュアゲームも販売公開しています。
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基本システムの紹介 |
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hex-a |
hex-b |
hex-c |
hex-d |
hex-e |
ベースのフロアタイルを重ねる事で、高さの表現も可能です。 |
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5種類のへクスを繋ぎ合わせたものです。
床のタイルは互いにぴったりと合うように、正六角形をしています。
床タイルの対辺は38mm、壁と組み合わせた全高は48mmほど。
歪みの出ないよう、床タイルはABS製で精密に作られています。
壁の部分はPVC製で、床面にはめ込む構造になっています。 |
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「a」と「b」のへクスは、連続して組み合わせると
壁を構築する事が出来ます。
また、「a」と「b」を組み合わせて直角部分を作る事が可能です。
左の写真は「a」と「b」に「e」のフロアタイルを組み合わせて
部屋の一角を表現したものです。 |
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「c」と「d」のへクスは、同じものを組み合わせると
四角柱を作る事が出来ます。
また「a」や「b」に、「c」と「d」を組み合わせても、四角柱になります。
このパーツを組み合わせて「角」の部分を作る事が出来ます。 |
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これらのパーツを組み合わせれば、様々なジオラマや
TRPGなどのゲームに使用できるダンジョンなどを
簡単に作る事ができます。
またプラスチック製なので軽くて壊れにくく、固定された
ジオラマとは違い、邪魔な時にはばらして片付ける事が可能です。 |
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また、違ったモールドの施された床面のタイルと
組み合わせることにより、街や部屋、フィールドなど
様々なジオラマの世界を表現して楽しむ事が出来ます。 |
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<実用新案登録><商標登録> |
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